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나는 갈 데가 없다

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개요

2011년 3분기. Production I.G는 블러드 플러스 이후 6년만에 블러드 더 라스트 뱀파이어 시리즈를 선보입니다. CLAMP가 스토리와 캐릭터 디자인을 맡고, 미즈시마 츠토무 님이 감독을 맡았죠. 6년만에 돌아온 블러드 프로젝트에 사람들은 CLAMP와 오시이 마모루의 두 세계관이 어떻게 조화를 이룰지 기대하게 됩니다. 아마 애니메이션을 끝까지 보신 분들은 아마 바로 이전 문장을 보고 어처구니없다는 듯 웃음이 나오시는 분들이 계시겠죠. 
모두들 예상하시다시피, 이 글은 BLOOD-C가 어째서 팬들에게 혹평을 받고, 인기없었는지 분석이라고 쓰고 까는하는 글입니다. 


작품소개


《STAFF》 


◆스토리, 캐릭터 원안 : CLAMP

◆원작 감수, 각본 : 후지사키 쥰이치 (藤咲淳一)

◆시리즈 구성, 각본 : 오오카와 나나세 (大川七瀬) - CLAMP

◆감독 : 미즈시마 츠토무 (水島努)

◆캐릭터 디자인 : 키세 카즈치카 (黄瀬和哉)

◆총 작화감독 : 고토 타카유키 (後藤隆幸)

◆미술감독 : 오구라 히로마사 (小倉宏昌) - 오구라 공방

◆컨셉 디자인 : 시오타니 나오요시 (塩谷直義)

◆미술설정 : 카네히라 카즈시게 (金平和茂) - KUSANAGI

◆프롭 디자인 : 코다 나오코 (幸田直子)


◆색채설계 : 사카이 나루미 (境成美)

◆3DCGI : 츠카모토 노리유키 (塚本倫基)

◆특수효과 : 무라카미 마사히로 (村上正博)

◆촬영감독 : 아라이 에이지 (荒井栄児)

◆편집 : 우에마츠 쥰이치 (植松淳一)

◆음향감독 : 이와나미 요시카즈 (岩浪美和)

◆음악 : 사토 나오키 (佐藤直紀)

◆애니메이션 제작 : Production I.G


《줄거리》

고등학교 2학년 소녀 키사라기 사야에게는 또 하나의 얼굴이 있다. 그것은 오래된 것을 사냥하는 모습. 신주인 부친으로부터 오래된 것을 해치울 수 있는 자는 오로지 자신뿐이라고 배운 사야는 학교생활을 하는 한편, 소중한 사람들을 지키기 위해 상처투성이가 되면서도 싸움을 계속한다.


판매량 1792장. 그 이유는 무엇인가. 

BLOOD-C의 판매량인 1.8천장은 BLOOD+의 7천장에 비하면 굉장히 초라한 판매량이라는 생각이 들 수밖에 없습니다. 물론 작품의 질이 판매량과 관련된 건 아니지만, 작품의 인기는 판매량과 상당한 관련이 있죠. 그렇다면 사람들이 이 작품에 등을 돌린 이유는 무엇일까요?

1. 초반부의 느긋한 전개

대략 1~5화까지 모든 화가 [후미토의 카페→일상→사야의 노래→전투]라는 단순한 패턴이 반복되기만 해서 지루하다는 평가가 끊이지 않았습니다. BLOOD 시리즈의 팬들 뿐만 아니라 다른 팬들에게도 마찬가지였죠. 이후 오오카와 나나세 님의 이야기를 들어보면 이는 의도된 것이었으며, 지루하고 정형화된 일상으로서 시청자의 인내심을 강요하여 '누구 한명 안죽나?'와 같은 의문감을 불러일으키는 것이 목적이었다고 합니다. 사야가 노래를 하면서 걷는 장면도 주위에 마을 사람이 없다는 것을 보여주어 무의식중에 의문감을 불러일으키려는 장치였고 말이죠. 하지만 시청자들은 5주동안 그 같은 패턴을 참을 만큼 인내심이 강하지 않습니다. 더군다나 볼만한 애니메이션도 많은 시점에서는 말이죠. 

5화까지 이 패턴이 계속됩니다. 

2. 버리지 못한 클램프의 클리셰

쌍둥이 캐릭터. 순수하고 덜렁거리는 주인공. 음과 양의 캐릭터를 설정. 집에 거주하면서 요리도 잘하고 지극히 친절한 아버지. 차가운 듯한 남자. 슬랩스틱 유머. 그리고 그 뒤에서 점점 진행되는 잔혹하고 어두운 것들. 무녀. 이 모든 게 클램프가 좋아하는 클리셰이며, 클램프의 전작에서 많이 보였던 클리셰들입니다. 거기다가 심지어는 소원을 이루어주는 가게의 2대째 가게 주인이라고 자청하는 의문의 강아지까지 나오게 되죠. 클램프는 이 작품에서도 그러한 클리셰를 버리지 못하였습니다. 그들이 좋아하는 클리셰를 넣는 것은 보통이라면 아무런 문제 없으나, 이 작품처럼 전작들과의 유기성(굳이 스토리적인 유기성이 아니더라도 설정 등등)이 중요한 작품에 이런 식으로 맘대로 클리셰를 넣은 점은 비판받아야 할 부분이라고 생각합니다. 

특히나 쌍둥이는 빼도박도 못합니다. 

3. 블러드 시리즈 특유의 무거움이 사라졌다. 

5화 이후로 벌어지는 학살도 그 무게감이 전혀 느껴지지 않았습니다. 물론 이 부분은 오래된 것들에게 악의따위는 없다는 걸 보여주기 위한 연출이었을지도 모르겠으나, 마지막의 반전은 별로 복잡하지 않은 세계관을 가지고 너무 장난을 친 게 아닌가 하는 의문을 들게 할 정도였습니다. 최종화까지 블러드 프로젝트의 타이틀을 달 만한 스토리나 개연성을 보여주지 못했습니다. 그러면서 이 작품은 모든 이야기를 다 하지도 못합니다. 그 숙제를 극장판으로 쫙 밀어놓죠. 


좋은 주제가 빛바랜 작품 BLOOD-C

기억이 바뀌면 인간의 본질은 바뀌는가. 
작중 계속해서 드러나는 주제였습니다. Production I.G.와 블러드 시리즈, 클램프 특유의 [인간에 대한 지독한 염세주의]가 폭발한 애니메이션이기도 했죠. 하지만 시청자들은 이 주제를 미처 다 보기 전에 이 작품을 포기해 버렸습니다. 사실 이 애니메이션을 일주일에 한 화씩 봤다면 그럴 수밖에 없다는 걸 아셨을 것이며, 그 단점이 아마 느껴지셨을 거라고 생각합니다. 

그렇다면 단점을 짚었으니 장점만 짚고 넘어갑시다. 


이 작품, 이것만은 좋았다! 

1. 전반적인 음악의 퀄리티

오프닝과 엔딩을 포함해 전체적으로 작품을 감싸는 음악의 퀄리티가 좋았습니다. 특히 엔딩과 같은 경우는 미즈키 나나 씨가 열창해 주셨죠. 이 OST들 중 개인적으로 가장 좋아했던, 그리고 아마 시청자들의 뇌리에 가장 깊이 박혀있을 만한 OST는 이것이었습니다.


2. 액션신

Production I.G. 특유의 뛰어난 작화와 자연스러운 동작으로 인해 박력있는 액션신이 탄생했습니다. 상당히 현실적이고 실사와 같은 액션신이었습니다. 

액션신은 정말 뛰어났습니다. 



마치며

개인적으로는 꽤 재밌게 봤던 작품이었습니다. 다만 이게 1.8천장밖에 안 팔렸고, 그 이유가 보였을 때 약간 아쉬웠고, 그래서 이 작품의 리뷰를 적어보았습니다. 차기작인 극장판에서는 이러한 점들이 극복된 모습을 볼 수 있기를 빕니다. 



====


크하하하하하하 나는 이딴 리뷰 실력을 가지고 남을 막 깠단 말이지(…)

어쨌든 정진하겠습니다. 

?
  • ?
    코토리 2012.01.09 00:43
    BLOOD-C.. 보려다 포기한 작품인데 이런 문제점이 있었군요.

    잘 봤습니다. 제 점수는요.. 15P!
  • profile
    Melt 2012.01.09 01:01
    판매량 생각보다 엄청 적게 나왔네 ㅜㅜ;

    장르가 장르이다보니 그런건가.. / 점수는 20점 드릴게요~
  • ?
    무언가 2012.01.09 01:02
    장르도 아마 판매량에 영향을 끼쳤을 듯. 흰가리개가 난무하는 작품을 BD로 볼 용자가 별로 없지 않았을까(…)
  • ?
    오보에 2012.01.09 18:34
    이 물건은... 마지막의 그 아비규환밖에 기억이 안난다능

    음악 부분과 액션 부분에 좋은 평가를 주셨는데... 음악 부분 뿐만 아니라 액션 부분도 동영상 처리를 하면 보다 이해가 쉽지 않을까 하는 생각을 잠시 해보았습니다.

    군더더기 없는 리뷰 잘 보았사옵나이다 20점 일단 시작하겠습니다.
  • ?
    수은중독 2012.01.10 00:16
    애니에서 내용이라는 기본기가 얼마나 중요한지 보여준 작품.

    음악, 액션, 연출 등은 정말 부족함이 없었는데도 내용이 흡입력이 없으니 끄악-;

    평가나 느낀점이 저랑 너무나도 흡사해서 점수를 많이 드리고 싶지만 소개와는 거리가 있으므로 8점 드립니다.
  • ?
    옌이 2012.01.14 11:45
    클램프 아줌마들은 복사긴가! 만든게 다 똑같다!

    는 일단 제쳐두고, 음악이 진짜 지리네요...진짜로.

    으으 공모전에 올라간 애니들을 내가 거의 다 안봐서 전부 다 보고싶어졌잖아요 ㅁㄴㅇ

    점수는 10점 드리겠습니다. 이건 진짜 한번 봐야겠어요. 마지막의 그걸(...) 이미 스포먹어버려서 어떨지 모르곘지만.
  • ?
    우동닉 2012.01.14 14:38
    10점
  • ?
    모에 2012.01.14 18:12
    이것도 안 본 작품이네요. 전체적으로 읽기도 수월했고 부진한 판매량과 블러드C의 아쉬운 점을 엮은건 훌륭했지만 그쪽에 너무 치중해서 그런지 이 리뷰를 읽고 블러드C를 봐야하는가에 대한 의문이 생기네요... 사실 20점짜리라고 생각하지만 제 편협한 기준으로는 리뷰는 보는 사람이 그 작품을 다시 보고 싶게 해야한다고 생각해서요... 12점 드릴께요.
  • ?
    모에 2012.01.14 18:41
    진짜 나쁜사람이다.
  • ?
    무언가 2012.01.14 18:41
    사실 보지 말라고 적은 겁(…)
  • profile
    호리프 2012.01.14 20:02
    10점
  • ?
    나물 2012.01.14 20:15
    주제있는 리뷰는 작품에 대한 지식 외에도 남는 게 있는 법 10점
  • ?
    달룡 2012.01.14 20:20
    리뷰에는 감상을 적어야 하는데 무슨 감상을 적어야 할지. 8점!
  • profile
    뀨뀨함폭 2012.01.14 22:18
    작품의 단점을 명확하게 짚으셨습니다. 딱 보고 어떤 부분이 단점인지, 그리고 그게 어째서 단점이 되는지 잘 정리하셨어요. 하지만 이 글은 리뷰보다는 그냥 말 그대로 까려는, 단점 분석글 같습니다. 하루카나님은 "이 작품의 단점은 이러이러이러합니다. 그리고 그나마 볼만한건 이겁니다. 끝!" 그냥 요런 식으로 쓰셨습니다. 도입부와 결론이 너무 짧아요. 게다가 단점을 나열만 하셨지 정리는 안하셨고요. 사실 하루카나님이 쓰신 이전 리뷰들 읽으면서도 느꼈던건데, 자신이 정말로 느낀 점 그러니까 비평보다는 마치 분석글을 쓰시는 것 같아요.

    "이 작품은 이런 작품입니다. 근데 단점이 이러이러이러합니다. 그 이러이러한 단점들때문에 저러저러해서 이건 당최 볼 맛이 안납니다. 그러니까 이 병-신같은애니 보지마셈" 식으로 쓰셨더라면 더 '리뷰'처럼 보였을텐데 말입니다(큰 차이가 없는 것 같지만(..), 글의 목적 자체가 다르게 느껴져요).

    뭐 그런 '리뷰처럼 안 보인다' 라는 문제점이 있긴 해도, 그래도 아주 유익하고 명확한 글입니다. 불필요한 건덕지도 없고, 작품을 이미 접한 사람, 저처럼 아직 못 본 사람 모두에게 와닿는 글이에요. 피쉬앤칩스 먹으면서 쓰시느라 수고 많으셨어요.

    점수 : 11점
  • profile
    시읏시읏 2012.01.15 02:24
    제점수는 10점 만점에 6점
    일단 이작품을 감상을 못했기에 크게 깎아먹었습니다;;
    하지만 단점 장점이 명확히 부각되고 작품의 색깔을 잘 짚어주신것 같아서 그부분은 좋았습니다
  • ?
    청록야광봉 2012.01.15 03:43
    짧지만 있을 건 다 있네 짧아서 미안 8점
  • ?
    에일리언 2012.01.15 09:14
    7점 드릴께요.
  • profile
    여랑 2012.01.15 15:34
    10점 드려요.
    보려다 만작품인데 보면좋겟네여 ㅎ
  • ?
    ♬유키미쿠™ 2012.01.15 21:37
    이것도 퀄이 좋다고 들엇는데.........BD가 다나오면 함 봐야겟네요


    10점드려요
  • profile
    앱씨 2012.01.15 23:10
    장점보다 단점이 더 돋보이는 그런 리뷰
    하지만 장점인 음악때문이라도 보고 싶어지네요
    10점 드릴게요
  • ?
    NGC1432 2012.01.15 23:50
    와 제가 하고싶은말 그대로 해주시네
    30점 드립니다.

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